第五届OceanBase数据库大赛收官:北邮「编程高手」赛队夺冠,探索AI原生数据库
1月18日下午,2025年全国大学生计算机系统能力大赛暨第五届OceanBase数据库大赛在北京科技大学落幕。本届赛事吸引全国高校的1223支队伍、2620名学生参赛。经过两个多月比拼,北邮「编程高手」队...
最新 1 月 17 日消息,据外媒 NotebookCheck 今日报道,Valve 对 Steam 的 AI 披露机制进行了调整,进一步明确哪些人工智能使用情况需要向玩家公开说明。
根据更新后的要求,Steam 不再关心开发团队在后台使用的效率型 AI 工具(最新注:辅助编程或自动化开发软件等)。Valve 强调,披露重点应放在玩家实际能够接触到的 AI 生成内容上。

新的披露规则主要涵盖两类情形。第一类是生成式 AI 参与制作并随游戏发布的内容,包括美术、音效、剧情、本地化文本、商店页面介绍以及营销素材。凡涉及此类使用,开发者必须在商店页面“关于本游戏”栏目中说明 AI 的具体用途,并可根据情况进行更新。
第二类是游戏在运行过程中动态生成 AI 内容的情况,例如在游玩时实时生成图像、音频或文本。由于该类内容无法在上线前全面审核,Valve 要求开发者在设计阶段就配套完善的安全与控制措施。
Valve 同时明确,确保不当或违法的 AI 生成内容不被玩家接触,是开发者的直接责任。Steam 将通过 Overlay 提供问题举报渠道,若开发者未能有效管理相关系统,Valve 有权将从平台移除游戏。
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