分析师:Steam Machine将成微软最可怕的噩梦!
快科技11月21日消息,面对PlayStation在主机市场的领先,微软据称正酝酿一项重大策略,将Xbox与Windows系统无缝结合,把下一代游戏主机打造成一台Xbox PC混合设备。然而有分析师警告,Valve的...
快科技11月13日消息,今天腾讯公布了2025年第三季度业绩,总收入为人民币1929亿元,同比增长15%;毛利为人民币1088亿元,同比增长22%。
其中网络游戏业务总收入为636亿元,最亮眼的当属国际市场表现,国际市场游戏收入同比增长43%,首次突破200亿元大关,达到208亿元。
这一增长主要得益于Supercell旗下游戏收入增长,近期收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布《消逝的光芒:困兽》的销量表现。
本土市场游戏收入为人民币428亿元,同比增长15%,主要受益于近期发布的《三角洲行动》等多款游戏的收入贡献,《王者荣耀》与《和平精英》等长青游戏的收入增长,以及《无畏契约》从个人电脑端至移动端的拓展。
另外腾讯三季度社交网络收入同比增长5%至人民币323亿元,主要受益于视频号直播服务收入、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长。

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