Meta 推出 WorldGen:一句话即可生成可交互 3D 世界
Meta推出WorldGen,仅需文本提示即可生成可交互、可导航的3D世界,适用于游戏开发、模拟仿真等。该技术融合多项AI技术,生成50米×50米全纹理场景,确保风格与结构一致性。#AI技术##3D生成#...
最新 11 月 23 日消息,Meta 本周推出了 WorldGen,这是一种端到端系统,可仅凭单条文本提示词,自动生成可交互、可导航的三维世界,不仅具备高度沉浸感,更支持用户真正步入其中、自由探索。

据最新了解,WorldGen 融合了程序化逻辑推理、基于扩散模型的三维生成技术以及面向对象的场景分解方法,最终输出几何结构严谨、视觉表现丰富、渲染效率优异的三维场景,适用于游戏开发、模拟仿真及沉浸式社交环境等多元应用。
近年来,生成式 AI 在依据文本或图像生成高质量三维资产方面已取得显著进展。WorldGen 在此基础上整合并创新了多项现有二维与三维生成技术,当前其他方法大多基于单一指定视角,从该视角向外延展构建三维世界,而非以全局参考图像或完整布局作为条件约束。这类方法虽能在中心视角附近生成高质量几何与纹理,但一旦移动 3–5 米,模型质量便迅速下降。相较之下,WorldGen 可生成 50 米 ×50 米尺度的全纹理三维场景,并确保整体在风格与几何结构上的高度一致性。未来,Meta 还将进一步拓展可生成世界的空间规模。
需要说明的是,当前 WorldGen 仍处于研究阶段,暂未向开发者开放使用;但其所生成的内容可直接兼容 Unity、Unreal 等主流游戏引擎,无需额外转换或定制渲染管线。
尽管 WorldGen 已在生成多样化、可交互、可导航三维世界的研究方向上迈出关键一步,当前版本仍存在一定局限。例如,Meta 正致力于拓展未来版本的空间生成范围,并进一步降低生成延迟。
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